

I calcoli li fa il motore Stockfish, direttamente sul tuo telefono e non su un server lontano. L'analisi finita viene salvata insieme alla partita: la seconda volta si apre all'istante, e il tuo avversario non deve ricalcolare niente.



In questa partita la precisione del Bianco è del 74%: sei mosse migliori, tre imprecisioni e un errore. Quella del Nero è del 67%: cinque imprecisioni e due errori, e dopo l'ultimo il Bianco ha dato matto in una mossa. I pulsanti «‹ Errore» ed «Errore ›» portano dritti a questi momenti.
I segni seguono le stesse regole di Lichess. La valutazione della posizione viene convertita in possibilità di vittoria, e una mossa si giudica da quanta parte di queste possibilità ha regalato:
| Giudizio | Segno | Possibilità di vittoria perse |
|---|---|---|
| Imprecisione | ?! | 10 punti o più |
| Errore | ? | 20 punti o più |
| Svarione | ?? | 30 punti o più |
Possibilità e non pedoni, e c'è un motivo. Perdere un pedone in una posizione pari conta; con una donna in più non significa quasi nulla. La conversione in possibilità di vittoria tiene conto proprio di questo: una mossa che non cambia niente in una posizione vinta non viene segnata, anche se il motore ha trovato qualcosa di più forte. Una mossa che coincide con la migliore non viene mai segnata.
La precisione di una mossa indica quanta parte delle possibilità di vittoria ha conservato. La mossa migliore vale 100%. Una mossa che ha perso 10 punti (un'imprecisione) vale circa il 64%, 20 punti (un errore) circa il 40%, 30 punti (uno svarione) circa il 25%. La precisione di un giocatore è la media su tutte le sue mosse della partita. La formula è la stessa di Lichess, quindi i numeri sono confrontabili con quelli che conosci dalle partite online.
Per via della media, uno svarione in una partita corta abbassa la precisione più che in una lunga. Perciò non conta tanto il numero in sé, quanto come cambia da una partita all'altra e in quali posizioni cala.
L'analisi è utile quando verifica il tuo ragionamento invece di sostituirlo. Prima di toccare il pulsante, ripensa a due o tre momenti in cui hai esitato e decidi cosa giocheresti adesso. Poi apri l'analisi e confronta.
Il modo migliore è farlo insieme all'avversario subito dopo la partita: avete la stessa analisi, e la partita è ancora fresca nella memoria di entrambi. Per avere ogni mossa già pronta, basta giocarla con la registrazione dalla fotocamera.
Registrala con la fotocamera del telefono nell'app Vibe Chess, poi a fine partita apri la scheda della partita e tocca «Analizza la partita». Il motore calcola la precisione dei giocatori, mostra il grafico e segna imprecisioni, errori e svarioni.
No. Il motore Stockfish gira direttamente sul tuo telefono; per l'analisi non si paga nulla a parte.
Una percentuale che indica quanta parte delle possibilità di vittoria un giocatore ha conservato con le sue mosse. La mossa migliore vale 100%, uno svarione circa il 25% o meno, e la precisione della partita è la media su tutte le mosse. L'app usa la stessa formula di Lichess.
L'entità della perdita. Un'imprecisione regala 10 punti di possibilità di vittoria o più, un errore 20 o più, uno svarione 30 o più. Per questo lo stesso pedone perso può essere uno svarione in una posizione pari e non essere segnato affatto con un grande vantaggio.
Sì, l'analisi viene salvata con la partita. Chi la apre per primo la calcola, e per l'altro giocatore si apre all'istante.
Il progetto cresce continuamente a partire da tornei veri. Se ti manca una funzione, scrivi agli sviluppatori direttamente nel bot con il comando /support. Molte funzioni sono nate proprio così.
Come registrare una partita - registrare una partita con la fotocamera del telefono. Cosa sa fare il riconoscimento - riconoscimento della scacchiera.
Alla scacchiera da bambino: del suo Elo ricorda poco, di ogni torre lasciata in presa tutto. Una serata è riuscita se l’avversario resta a chiacchierare invece di correre a chiedere al motore. Scrivi →